
Nutzen Sie auch Mocap-Technologie für die schnelle Vorab-Prototypenerstellung bei Videospielfilmsequenzen
Corvallis, OR (20. September 2016) – Die in Frankfurt ansässige Produktionsfirma metricminds hält Gamer mit herausragenden Videospiel-Cinematics, Trailern und anderem animierten Inhalt in Atem. Gegründet im Jahr 2001 als Motion-Capture-Studio, bietet das Unternehmen seinen Kunden ein umfassendes Angebot an Mocap-Produktionsdienstleistungen und Echtzeit-Animationen in der Engine, sowie traditionelle Keyframe-Animation. Zu den jüngsten bemerkenswerten Projektcredits gehören "EVOLVE", "Dying Light", "Batman: Arkham Origins" und "Star Citizen."
Die Grundlage für 7.678 Minuten Animation legenEines der größten Projekte von metricminds bis heute umfasst die Erstellung von 7.678 Minuten animiertem Fußballmaterial für Betradar, ein Unternehmen, das statistikbasierte Produkte für Wettbüros und Casinos auf der ganzen Welt anbietet. Das Material dient als Bibliothek von Szenen zur Veranschaulichung kurzer einminütiger Zusammenfassungen von Fußballspielen in Betradars virtueller Liga, ihrer erstklassigen virtuellen Gaming-Plattform.

Ein Fußballteam (und den Ball) aus der Ferne verfolgenUm das ultimative Maß an Realismus für bis zu 12 Fußballspieler/Darsteller gleichzeitig zu bieten, war ein riesiger Aufnahmebereich für die Aufnahmen erforderlich. metricminds sicherte sich ein geräumiges lokales Lagerhaus, das es dem Team ermöglichte, ein kreisförmiges Aufnahmevolumen mit einem Durchmesser von 25 Metern und einer Höhe von 5 Metern einzurichten. Künstlicher Rasen, die Tore, Netze und die 64 OptiTrack Prime 41 Kameras von metricminds wurden dann installiert.
"Eine der coolen Eigenschaften unseres OptiTrack-Systems ist, dass die Kameras wirklich weit sehen, sodass wir die notwendigen Daten vom Rand erfassen konnten, anstatt ein Truss über dem Feld zu bauen, was mehr Geld und Aufwand erfordert hätte."
Phillip Weiss - Geschäftsführer, metricminds.
Schnelles Prototyping mit mocap-unterstütztem Previs-PipelineNachdem die zweimonatigen Aufnahmen für Betradar abgeschlossen waren, verlegte metricminds das OptiTrack-System in sein Studio, wo es regelmäßig für Videospielfilmsequenzen oder In-Game-Animationen eingesetzt wird. Das Team hat auch Mocap in ihre Previs-Pipeline für schnelles Prototyping integriert. Durch die gleichzeitige Aufzeichnung von Echtzeit-Datenströmen in OptiTrack's Motive-Software und Autodesk MotionBuilder-Charakteranimationssoftware sind sie in der Lage, einen Previs-Blueprint in MotionBuilder für die allgemeine Szenengenehmigung zu erstellen und die Kameraposition zu bestimmen. Nachdem die Previs genehmigt wurde, kann das Team die Daten problemlos bereinigen und lösen, was erhebliche Produktionszeit spart.

"Die OptiTrack-Hardware ist so gut durchdacht," sagte Weiss. "Die Tatsache, dass Sie normale Netzwerkkabel verwenden können, um die Kameras anzuschließen und mit Strom zu versorgen, ist erstaunlich, und die Möglichkeit, die Kamerasicht mit einem Klick auf Ihrem Arbeitsplatz zu sehen, damit Sie sie richtig ausrichten können, macht die Einrichtung einfach und intuitiv."
Über OptiTrack
OptiTrack ist der weltweit führende Anbieter von 3D-Tracking-Systemen durch seine 3D-Präzision, niedrige Latenz-Ausgabe, benutzerfreundliche Workflows sowie eine Vielzahl von Entwicklerwerkzeugen. Die Hauptmärkte sind Drohnen- und Bodenrobotik-Tracking, Bewegungswissenschaften, virtuelle Produktion und Charakteranimation für Film und Spiele sowie Virtual-Reality- oder Mixed-Reality-Tracking. Es bleibt die am weitesten verbreitete Tracking-Lösung auf der Erde und ist der Favorit führender akademischer Forschungs- und professioneller Teams, deren Anforderungen die anspruchsvollsten der Welt sind.https://www.optitrack.com







