Software-Downloads

Motive logo.
NeuMotive 3

Die einheitliche Softwareplattform von OptiTrack. Maßgeschneidert, um die Bedürfnisse der ehrgeizigsten Produktionsstudios und Forschungseinrichtungen der Welt zu erfüllen, kombiniert Motive die besten Funktionen unserer bisherigen Softwareangebote mit einer Vielzahl neuer Funktionen, die darauf ausgelegt sind, eine einfachere Einrichtung, größere Volumen und sauberere Daten zu liefern. Erfahren Sie mehr über Motive

OptiTrack Camera SDK software box icon.
NeuKamera-SDK

Das kostenlose SDK umfasst die vollständige Kamerasteuerung, den Zugriff auf 2D-Objektdaten, die Kamerasynchronisation und das 6DoF-Vektortracking. Beispielanwendungen sind Teil des SDK-Installationspakets. Erfahren Sie mehr über das Kamera-SDK

OpenXR logo.
NeuOpenXR-Plugin

Definiert die immersive Entwicklung neu, indem das native HMD- und Controller-Tracking durch das branchenführende optische Tracking-System von OptiTrack ersetzt wird.

NatNet logo.
NeuNatNet SDK

Die Client/Server-Architektur von NatNet ermöglicht es Client-Anwendungen, im selben Netzwerk oder auf demselben Computer wie die Tracking-Software (Motive) zu laufen. Das SDK integriert sich nahtlos mit gängigen Programmiersprachen (C/C++/C#/Python), Werkzeugen (Microsoft Visual Studio) und Protokollen (UDP/Unicast/Multicast). Mit dem NatNet SDK können Entwickler schnell OptiTrack Bewegungsverfolgungsdaten in neue und bestehende Anwendungen integrieren, einschließlich benutzerdefinierter Plugins für Drittanbieteranwendungen und -engines für das Streaming in Echtzeit. Erfahren Sie mehr über das NatNet SDK

Delsys logo.
NeuMotive Delsys Plugin

Integrieren Sie das Delsys Trigno Centro Plugin, um EMG- und IMU-Daten in Motive 3 für Anwendungen in den Bewegungswissenschaften zu bringen.

Unreal Engine logo.
Unreal Engine 5 Plugin

Echtzeit-Schnittstelle zum Streaming von 6DoF-Rigid-Body- und Skelettdaten nach Unreal. Erfahren Sie mehr über das Unreal Engine 5 Plugin

Godot logo.
Godot Plugin

Integrieren Sie Echtzeit-Rigid-Body- und Skelettdaten in die Godot Engine.

Rokoko logo.
Rokoko Gloves Plugin

Integrieren Sie das Rokoko Gloves Plugin, um Fingertracking-Daten in Motive 3 zu bringen.

Unity logo.
Unity Plugin

Echtzeit-Schnittstelle zum Streaming von 6DoF-Rigid-Body- und Skelettdaten zu Unity. Erfahren Sie mehr über das Unity Plugin

Autodesk MotionBuilder logo.
MotionBuilder Plugin

Echtzeit-Streaming und -Aufzeichnung für Marker, starre Körper, Skelette und virtuelle Kameras in MotionBuilder.

Blender logo.
Blender Plugin

Echtzeit-Erweiterung zum Streamen und Aufzeichnen von starren Körper- und Skelettdaten in Blender.

MANUS Core logo.
Manus Gloves Plugin

Integrieren Sie das Manus Gloves Plugin, um Fingertracking-Daten in Motive 3 zu bringen.

StretchSense logo.
Motive StretchSense

Integrieren Sie das StretchSense Handschuh-Plugin, um Fingertracking-Daten in Motive 3 zu bringen.

MoCap4ROS2 nine-dot logo.
MoCap4ROS2 Plugin

Integrieren Sie das MoCap4ROS2 Plugin, um Roboter mit starren Körpern in Motive 3 zu steuern.

MATLAB logo.
MATLAB-Plugin

Das OptiTrack MATLAB-Plugin ist eine Sammlung einfacher Beispiele für das Streaming von Motive nach MATLAB über NatNet.

VRPN logo.
VRPN Plugin

Das VRPN Plugin ist ein sofort einsatzbereites Beispiel zum Empfangen des VRPN Streaming-Protokolls von Motive.

Cover of the Motive Quick Start Guide.
Motive Schnellstartanleitung

Lesen Sie diese Anleitung, um schnell mit Motive 3 zu beginnen.

TAK capture-file icon with the Motive symbol.
Motive 3.x Beispieldaten

Beispieldaten zur Verwendung in Motive 3 aus Bewegungen wie Hampelmänner, Golfspielen, Laufen usw. Enthält auch Take-Dateien, die in den Tutorial-Videos verwendet werden.

System-Spezifikationen: Motive 3.0.0 Beta 1

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OpenVR Treiber

OpenVR Integration für die VIVE Pro 2, Valve Index und HP Reverb HMDs innerhalb von OptiTrack Systemen.

Active Batch Programmer software box icon.
Aktiver Batch-Programmierer

Dienstprogramm zur Programmierung der OptiTrack aktiven Hardware, einschließlich aktiver Tags, aktiver Pucks, aktiver HMD-Clips usw. Dies ist ein fortgeschrittenes Werkzeug zur Neukonfiguration der aktiven Hardware nach der ursprünglichen Werkskonfiguration.

Bereit, Ihr System zu erstellen? Unser Team wird eine Motion-Capture-Lösung auf Ihren Raum, Ihre Ziele und Ihre Anwendung zuschneiden – damit Sie von Anfang an die beste Leistung erhalten.