
Corvallis, OR — 26. September 2017 — Bei der Erstellung des Videospiels The Immortal Legend hat der chinesische Entwickler ZhuoHuaMG eine effiziente Animationspipeline etabliert, die auf der Motion-Capture-Technologie von OptiTrack basiert, die installiert wurde von Luster LightTech Co. Ltd. Es wurden mehr als 300 Minuten animierter Zwischensequenzen erstellt, die dabei helfen, die Geschichte zu veranschaulichen, wie Charaktere in verschiedenen Fraktionen furchtlos nach ihrer Identität suchen.

ZhuoHuaMG wurde von den Echtzeitfunktionen von OptiTrack angezogen und testete zunächst die Systeme von OptiTrack im Shenzhen Experience Center von Luster. Letztendlich entschied sich das Team, sowohl ein OptiTrack Motion-Capture-System als auch Insight VCS in ihren Workflow zu integrieren, wobei sie mit einer Bildrate von über 120 FPS drehten, um energiegeladene Kampfszenen festzuhalten. Die Software von OptiTrack Motive erwies sich als benutzerfreundlich und einfach zu installieren und ließ sich gut mit dem proprietären Gesichtserfassungssystem von ZhuoHuaMG integrieren; dies ermöglichte es den Künstlern, sowohl Ganzkörper- als auch Gesichtsausdrücke in Echtzeit auf CG-Modellen in Epics Unreal Engine 4 vorzuschauen.
Nachdem die Bewegungen der Darsteller auf der Bühne erfasst wurden, verwendeten die Animatoren Autodesk Maya, um CG-Modelle anzuwenden, bevor sie Texturen, Beleuchtung und Rendering in Unreal abschlossen. Das GameWorks-Tool von NVIDIA wurde dann verwendet, um das Haar jedes Schauspielers zu erstellen, was die Echtzeitinteraktion von mehr als einer Million Haarsträhnen ermöglichte.
"OptiTrack ist die Spitze der Motion-Capture-Technologie, mit erstaunlicher Erschwinglichkeit. Wir vertrauen auf OptiTrack wegen seiner Stabilität und Leistung, selbst während eines langen Drehs," sagte der CEO von ZhuoHuaMG, Xianhua Zhang.
Über OptiTrack
OptiTrack ist der weltweit führende Anbieter von 3D-Tracking-Systemen durch seine 3D-Präzision, latenzfreies Output, benutzerfreundliche Workflows sowie eine Vielzahl von Entwicklerwerkzeugen. Es bedient hauptsächlich Märkte im Bereich Drohnen- und Bodenrobotern-Tracking, Bewegungswissenschaften, virtuelle Produktion und Charakteranimation für Film und Spiele sowie Tracking in virtueller oder gemischter Realität und bleibt die am weitesten verbreitete Tracking-Lösung auf der Erde und ist der Favorit führender akademischer Forschungs- und professioneller Teams, deren Anforderungen die anspruchsvollsten der Welt sind.https://www.optitrack.com







