
Noví zákazníci zahŕňajú Activision, Microsoft Games Studios, Eidos, Ubisoft, Crytek, DICE a USC School of Cinematic Arts
S desiatkami inštalácií za posledných šesť mesiacov sa OptiTrack stal technológiou voľby pre animáciu postáv v produkcii. Mnohí z týchto nových používateľov mali požiadavky na snímanie, ktoré boli považované za nemožné na základe existujúcich technológií, avšak s kamerami OptiTrack Prime Series prekonali očakávania aj v zložitých vonkajších a veľkoobjemových scénach. Noví zákazníci zahŕňajú niektoré z najvýznamnejších štúdií a univerzít v oblasti hier, filmu a vzdelávania v animácii.
"Dlho preferovaná voľba pre zákazníkov inštalujúcich svoj prvý motion capture stage, rok 2014 tiež zaznamenal, že mnohé z najznámejších štúdií v oblasti hier a filmu prechádzajú na OptiTrack z rôznych technológií mocap—v pomere viac ako 8 ku 1 za posledný rok," povedal Jim Richardson, generálny riaditeľ OptiTrack. "Mnohé z týchto nových systémov tiež prepisujú pravidlá toho, čo je možné s motion capture."
Najväčší objem motion capture v histórii
Animatrik Film Design
"Nasadili sme 110 Prime 41 kamier na vytvorenie najväčšieho objemu snímania v histórii," povedal Brett Ineson, generálny riaditeľ Animatrik Film Design. "Pri 185' x 80' x 20' aktívneho objemu snímania sme zdvojnásobili veľkosť predtým nárokovaného rekordu— a to na natáčaní hraného filmu preplneného hercami, rekvizitami a dokonca praktickými efektmi."

Animatrik tiež vzal svoje Prime 41 von, aby zachytil najlepšieho horského cyklistu na svete, ktorý vykonáva skoky, otočky a dvojité tail whipy vo výške viac ako 40' nad zemou—náročné zábery, ktoré si vyžadovali, aby kamery boli namierené priamo na slnko, oblaky a oblohu. Vonkajšie objemy snímania tejto veľkosti boli tradične nemožné, ale vynikajúci dosah Prime 41 spravil natáčanie úspešným. Jednoduché nastavenie a demontáž série Prime sa ukázali ako cenné, keď sa počas natáčania objavila medvedica s mláďatami.
Dlhý dosah, vysokodenzitné snímanie tváre
Activision
"Keď Activision chcel vedieť, ako by naša Prime Series mohla umožniť ich víziu pre novú scénu na snímanie výkonu, boli sme ohromení rozsahom toho, čo chceli dosiahnuť. Bolo to dvakrát väčšie ako tradičné P-Cap nastavenie," povedal Brian Nilles, hlavný stratég OptiTrack. "Navrhli sme riešenie založené na super-dlhom dosahu Prime 41, ktoré skutočne prekonalo ich pôvodné špecifikácie, schopné sledovať 100 3mm značiek na tvári z vzdialenosti až 65'."
.webp)
Učenie hollywoodskych mocap procesov budúcim tvorcom obsahu
USC School of Cinematic Arts
Okrem vzdelávania niektorých z najvýznamnejších filmárov na svete, USC School of Cinematic Arts formuje budúcnosť mediálneho obsahu svojím výskumom o vede za digitálnymi umeniami. V jeho srdci je Robert Zemeckis Center for Digital Arts, svetovo uznávané digitálne produkčné zariadenie, ktoré nedávno nainštalovalo tri systémy OptiTrack Prime Series na rozšírenie svojich vyučovacích a výskumných schopností. Inštalácie zahŕňajú scénu na snímanie výkonu na vyučovanie produkčnej animácie budúcim tvorcom obsahu; IMAX® divadlo Michelle a Kevina Douglasa a Immersive Lab s integrovaným motion capture na skúmanie interaktivity v reálnom čase, živých stereoskopických médií a gestového rozhrania; a World Building Media Lab na navrhovanie a vizualizáciu virtuálnych prostredí pre pohlcujúce storyboardovanie, previzualizáciu a konceptovanie.
O OptiTrack
OptiTrack je svetovým lídrom v systémoch 3D sledovania vďaka svojej 3D presnosti, nízkej latencii výstupu, jednoduchým pracovným postupom a množstvu nástrojov pre vývojárov. Obsluhuje primárne trhy v sledovaní dronov a pozemných robotov, pohybových vedách, virtuálnej produkcii a animácii postáv pre film a hry, ako aj sledovanie virtuálnej reality (VR) alebo zmiešanej reality (XR), zostáva najpoužívanejším riešením sledovania na svete a je obľúbené medzi vedúcimi akademickými výskumnými a profesionálnymi tímami, ktorých požiadavky sú najnáročnejšie na svete.https://www.optitrack.com







