
Novos clientes incluem Activision, Microsoft Games Studios, Eidos, Ubisoft, Crytek, DICE e USC School of Cinematic Arts
Com dezenas de instalações nos últimos seis meses, OptiTrack se tornou a tecnologia de captura de movimento preferida para animação de personagens em produção. Muitos desses novos adotantes tinham requisitos de captura que eram considerados impossíveis com as tecnologias existentes, mas com as câmeras da série Prime da OptiTrack, superaram as expectativas mesmo em cenários complexos de filmagem ao ar livre e de grande volume. Novos clientes incluem alguns dos estúdios e universidades mais renomados em Jogos, Cinema e Educação em Animação.
"Por muito tempo a escolha preferida para clientes que instalavam seu primeiro estúdio de captura de movimento, 2014 também viu muitos dos estúdios mais renomados em jogos e cinema mudando para OptiTrack a partir de diferentes tecnologias de mocap—em uma proporção de mais de 8 para 1 no último ano," disse Jim Richardson, CEO da OptiTrack. "Muitos desses novos sistemas também estão reescrevendo as regras sobre o que é possível com captura de movimento."
O maior volume de captura de movimento da história
Animatrik Film Design
"Implantamos 110 câmeras Prime 41 para produzir o maior volume de captura da história," disse Brett Ineson, CEO da Animatrik Film Design. "Com 185' x 80' x 20' de volume de captura ativo, dobramos o tamanho do recorde anteriormente reivindicado—e isso em um set de filme de ação ao vivo lotado de atores, adereços e até efeitos práticos."

A Animatrik também levou suas Prime 41 para o exterior para capturar o melhor ciclista de montanha do mundo realizando saltos, giros e duplos flips a mais de 40' do chão—capturas desafiadoras que exigiram que as câmeras fossem direcionadas diretamente para o sol, nuvens e céu. Volumes de captura ao ar livre dessa escala eram tradicionalmente impossíveis, mas o alcance superior da Prime 41 tornou a filmagem um sucesso. A configuração e desmontagem simples da série Prime também se mostraram valiosas, já que uma ursa e seus filhotes visitaram o set durante a filmagem."
Captura facial de longo alcance e alta densidade
Activision
"Quando a Activision quis saber como nossa série Prime poderia viabilizar sua visão para um novo estúdio de captura de performance, ficamos impressionados com a escala do que eles queriam alcançar. Era o dobro do tamanho de uma configuração tradicional de P-Cap," disse Brian Nilles, Diretor de Estratégia da OptiTrack. "Desenvolvemos uma solução baseada na Prime 41 de super longo alcance que na verdade superou suas especificações originais, capaz de rastrear 100 marcadores faciais de 3mm a até 65' de distância."
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Ensinando pipelines de mocap de Hollywood para futuros criadores de conteúdo
USC School of Cinematic Arts
Além de educar alguns dos cineastas mais renomados do mundo, a USC School of Cinematic Arts molda o futuro do conteúdo midiático com sua pesquisa sobre a ciência por trás das artes digitais. No seu coração está o The Robert Zemeckis Center for Digital Arts, uma instalação de produção digital de classe mundial que recentemente instalou três sistemas da série Prime OptiTrack para expandir suas capacidades de ensino e pesquisa. As instalações incluem um estúdio de captura de performance para ensinar animação de produção a futuros criadores de conteúdo; o Michelle e Kevin Douglas IMAX® Theatre e Immersive Lab com captura de movimento integrada para explorar interatividade em tempo real, mídia estereoscópica ao vivo e interface de gestos; e um World Building Media Lab para projetar e visualizar ambientes virtuais para storyboarding imersivo, pré-visualização e conceituação.
Sobre OptiTrack
OptiTrack é o líder mundial em sistemas de rastreamento 3D através de sua precisão 3D, saída de baixa latência, fluxos de trabalho fáceis de usar, além de uma série de ferramentas para desenvolvedores. Atendendo mercados principais em rastreamento de drones e robôs terrestres, ciências do movimento, produção virtual e animação de personagens para cinema e jogos, bem como rastreamento de realidade virtual (VR) ou realidade mista (XR), continua sendo a solução de rastreamento mais amplamente utilizada no mundo e é a favorita de equipes de pesquisa acadêmica e profissionais líderes mundiais cujos requisitos são os mais exigentes do mundo.https://www.optitrack.com







