
Também Aproveita a Tecnologia de Captura de Movimento para Prototipagem Rápida de Previsões em Cenas de Vídeo de Jogos
Corvallis, OR (20 de setembro de 2016) – A produtora baseada em Frankfurt metricminds mantém os gamers na ponta da cadeira com cinematics de vídeo game estelares, trailers e outros conteúdos animados. Fundada em 2001 como um estúdio de captura de movimento, a empresa oferece aos clientes uma gama completa de serviços de produção de mocap e animações em tempo real dentro do motor, além da animação tradicional em key-frame. Projetos notáveis recentes incluem "EVOLVE," "Dying Light," "Batman: Arkham Origins" e "Star Citizen."
Estabelecendo a base para 7.678 minutos de animaçãoUm dos maiores empreendimentos da metricminds até agora envolve a criação de 7.678 minutos de filmagens animadas de futebol para Betradar, uma empresa que cria produtos baseados em estatísticas oferecidos em casas de apostas e cassinos ao redor do mundo. As filmagens servem como uma biblioteca de cenas para ilustrar resumos breves de um minuto de jogos de futebol na liga virtual da Betradar, sua plataforma de jogos virtuais de destaque.

Rastreando uma equipe de futebol (e a bola) de longePara proporcionar o máximo de realismo para até 12 jogadores/performers de futebol ao mesmo tempo, uma área de captura massiva foi necessária para a filmagem. A metricminds garantiu um amplo armazém local que permitiu à equipe montar um volume de captura circular com 25 metros de diâmetro e 5 metros de altura. Grama sintética, os gols, redes e as 64 OptiTrack Prime 41 câmeras da metricminds foram então instalados.
"Uma das coisas legais sobre nosso sistema OptiTrack é que as câmeras veem muito longe, então conseguimos capturar os dados necessários do perímetro, em vez de ter que construir uma estrutura no topo do campo, o que teria exigido mais dinheiro e esforço."
Phillip Weiss - diretor administrativo, metricminds.
Prototipagem rápida com pipeline de previs apoiado por mocapUma vez que a filmagem da Betradar de dois meses foi concluída, a metricminds realocou o sistema OptiTrack para seu estúdio, onde é regularmente utilizado para cenas de vídeo game ou animação em jogo. A equipe também incorporou mocap em seu pipeline de previs para prototipagem rápida. Ao gravar simultaneamente fluxos de dados em tempo real no software OptiTrack da Motive e no software de animação de personagens Autodesk MotionBuilder, eles conseguem criar um blueprint de previs em MotionBuilder para aprovação geral da cena e para determinar a colocação da câmera. Após a aprovação do previs, a equipe pode facilmente limpar e resolver os dados, reduzindo significativamente o tempo de produção.

"O hardware OptiTrack é tão bem montado," disse Weiss. "O fato de que você pode usar cabos de rede comuns para conectar e alimentar as câmeras é incrível, e a capacidade de ver a visão da câmera em sua estação de trabalho com o clique de um botão para que você possa apontá-la corretamente torna a configuração fácil e intuitiva."
Sobre OptiTrack
OptiTrack é o líder mundial em sistemas de rastreamento 3D através de sua precisão 3D, saída de baixa latência, fluxos de trabalho fáceis de usar, além de uma série de ferramentas para desenvolvedores. Atendendo principalmente os mercados de rastreamento de drones e robôs terrestres, ciências do movimento, produção virtual e animação de personagens para filmes e jogos, bem como rastreamento de realidade virtual ou realidade mista, continua sendo a solução de rastreamento mais amplamente utilizada no mundo e é a favorita de equipes de pesquisa acadêmica e profissionais de renome mundial cujos requisitos são os mais exigentes do mundo.https://www.optitrack.com







