アニメーション
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MocapNowはフルパフォーマンスモーションキャプチャを提供します

Instructor gesturing between two performers in motion capture suits holding props.

オレゴン州コーバリス—2017年12月4日—2015年末に設立されたシアトル拠点の MocapNow は、太平洋北西部でのプレミアムモーションキャプチャサービスプロバイダーとなり、フルパフォーマンスキャプチャからカスタムリグの作成、データのクリーンアップ、外部モーションキャプチャシステムの構築や最適化まで、幅広いモーションキャプチャサービスを提供しています。スタジオのクレジットには、HBOのエミー賞受賞作「ウエストワールド」VR体験、Epic Gamesの「パラゴン」発表トレーラー、HighwireのPlayStation VRゲーム「ゴーレム」など、長編映画、ビデオゲーム、バーチャルリアリティ制作が含まれています。

Instructor gesturing between two performers in motion capture suits holding props.

共同オーナーのCJマーカムとアンダー・バーグストロームは、AAAゲーム「Halo 5」を343 Industriesで、「Grand Theft Auto」をRockstar Gamesで手掛けるなど、合わせて約25年のアニメーションとモーションキャプチャの経験を持っています。また、VFXアカデミー賞受賞作「キングコング」をWeta Digitalで、アカデミー賞最優秀アニメーション作品賞受賞作「ハッピーフィート」をAnimal Logicで制作した長編映画にも携わっています。2007年にRockstar Londonのモーションキャプチャステージを設置している際、マーカムは初めてOptiTrackシステムに出会い、それ以来、技術の進化を直接見守り、新機能に対するフィードバックを提供してきました。長年のOptiTrack愛好者であるマーカムは、MocapNowのワークフローにこの技術を統合し、フルボディキャプチャ用の17フィートの天井を持つ広々とした70 × 30フィートのステージと、OptiTrackシステムを使用した同時音声および顔キャプチャ用の親密な18 × 18フィートのサウンドステージを整備しました。

「Motiveのワンボタンクリックキャラクターセットアップは非常に大きな利点です。モーションキャプチャを使用する理由の一部は、高品質で迅速なターンアラウンドのためであり、その機能は各セッションで少なくとも1時間の時間を節約します」とマーカムは共有しました。「それに関連して、FBXアクターファイルをコンテンツ制作パイプラインに直接エクスポートできる能力があり、アニメーターが大きな時間や予算のコストをかけずに編集を行うことができます。データが他のソフトウェアのように直接スケルトンに送られると、アニメーターの芸術的な影響力やパイプラインの制御が制限され、品質の低い成果物が生じることになります。」

MocapNowのパフォーマンスキャプチャセットアップは、34台のカメラ、Prime 41s、Prime 17s、Prime 13s、Prime 13Wsのミックスを特徴としており、すべてMotiveソフトウェアを通じて動作しています。セッションは通常180 FPSでキャプチャされ、しばしば5〜6人のパフォーマーが同時に参加します。クライアントがセッション中にリアルタイムパフォーマンスを反映するCGキャラクターを見たい場合、MocapNowはMotiveのライブストリームプラグインを使用して必要な効果を作成します。

進化を通じてMotiveを使用しているマーカムとは異なり、バーグストロームは最近このソフトウェアに紹介されました。「Motiveは非常に強力ですが、同時に非常に使いやすいです」とバーグストロームは説明しました。「このソフトウェアは学ぶのが簡単で、プロジェクトを手伝うために契約者を呼ぶときに、長い立ち上げ時間を心配する必要がありません。彼らは1日もかからずに稼働できます。」

MocapNowは、24台のFlex 13カメラ、Motiveソフトウェアを使用して顔キャプチャを実行し、マーカムが言うように「たくさんの顔マーカー」を使用しています。このセットアップは、2人のパフォーマーを同時にキャプチャするように設計されており、MocapNowはVR体験のためにこのプロセスを調整しています。固定された視点を持つリニアエンターテインメントとは異なり、VRはユーザーが環境全体を探索できるようにします。VRの会話シーンが従来の長編映画、シネマティクス、またはカットシーンのように撮影されると、一度に1人の参加者が撮影され、その後つなぎ合わせることになりますが、話していないキャラクターには空白のスペースが残り、VR視聴者が注目する可能性があるため、体験の質が損なわれることになります。

「私たちは顔キャプチャに新しいアプローチを取り、VR企業が直面する特定の落とし穴に対処しました」とマーカムは述べました。「2人のパフォーマーのために高品質の音声と顔を同時にキャプチャすることは前例がなく、私たちのクライアントはOptiTrackシステムの助けを借りて提供する結果に非常に満足しています。」

大手スタジオとインディー開発者のいずれと協力する場合でも、MocapNowはスムーズで効率的なモーションキャプチャ体験を提供し、各プロジェクトに最高品質のアニメーションを実現します。

OptiTrackについて

OptiTrackは、3D精度、低遅延出力、使いやすいワークフロー、さまざまな開発者ツールを通じて、3Dトラッキングシステムの世界的リーダーです。ドローンおよび地上ロボットトラッキング、運動科学、バーチャルプロダクション、映画やゲームのキャラクターアニメーション、バーチャルリアリティまたは複合現実トラッキングの主要市場にサービスを提供し、地球上で最も広く使用されているトラッキングソリューションであり、世界で最も要求の厳しい要件を持つ世界的な学術研究やプロフェッショナルチームに愛されています。https://www.optitrack.com