アニメーション
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343 Industriesのモーションキャプチャーによる『Halo 5: Guardians』

Armored video-game character in a futuristic environment.

OptiTrackがキャラクターアニメーションとカメラトラッキングに採用されました

Armored video-game character in a futuristic environment.

マイクロソフトスタジオの 343 Industriesは、非常に人気のある『Halo』フランチャイズのリーディングフォースであり、最近『Halo 5: Guardians』を広く称賛される中でリリースしました。最新作の開発に向けて、343 Industriesは最先端のOptiTrackモーションキャプチャーシステムを備えた50フィート×50フィートの新しいモーションキャプチャーステージを構築しました。50台のPrime41カメラがライブの人間のパフォーマンスをキャプチャし、ゲーム内アクションやインタラクティブなカットシーンのためのデジタルキャラクターアニメーションデータを提供しました。

「私たちはOptiTrackの評判に惹かれ、このシステムは私たちの生活を変えました。狭いスペースから、非常にクリーンなデータを提供し、必要なすべてを行うことができる多目的なセットアップに移行しました。Motiveは非常に直感的で、使いやすく、強力です。非常に安定しており、迅速に結果を得ることができます」と、343 Industriesのモーションキャプチャースーパーバイザーであるマーク・タナーは説明しました。

Performers in motion capture suits crouching with training props.

343 Industriesのシネマティクスディレクターであるブライアン・グッドリッチは、「セットで俳優と作業しているとき、私の希望は技術について考えないことです。私たちのOptiTrackシステムは、パフォーマンスに集中できるシームレスなモーションキャプチャー体験を提供します」と付け加えました。

『Halo』のキャラクターの多様性を考慮し、343 Industriesは微妙な動きから、俳優が小道具から飛び降りて複雑なグラップリングシーンを演じるフルブローンのスタントワークまで、幅広いアクションを実装するためにモーションキャプチャーに依存しています。制作のピーク時には、モーションキャプチャーシステムは、プロトタイピングやキャラクターコンセプト作成から、キーフレームアニメーションのリファレンスや最終解決策の提供まで、日々使用されました。OptiTrackのInsight VCS(バーチャルカメラシステム)も『Halo 5: Guardians』のカットシーンのためのバーチャルカメラ作業に使用されました。

「ゲームで機能するかどうかを評価するためにキャラクターを手動で設定することは、かなりの投資です。OptiTrackシステムが常に手元にあることの素晴らしい点は、コンセプトを練ることから、低解像度モデルでアイデアを試すためのスーツを着ることにすぐに移行できることです」とタナーは述べました。

Armored video-game character in a futuristic environment.

『Halo 5: Guardians』に関する追加情報は、こちらをご覧ください: www.halowaypoint.com。OptiTrackモーションキャプチャー技術の詳細は、こちらでご覧いただけます: www.optitrack.com.

OptiTrackについて

OptiTrackは、3D精度、低遅延出力、使いやすいワークフロー、開発者ツールのホストを通じて、3Dトラッキングシステムの世界的リーダーです。ドローンや地上ロボットのトラッキング、運動科学、映画やゲームのためのバーチャルプロダクションおよびキャラクターアニメーション、バーチャルリアリティまたはミックスドリアリティのトラッキングにおいて主要な市場にサービスを提供し、地球上で最も広く使用されているトラッキングソリューションであり、世界で最も要求の厳しいアカデミア研究やプロフェッショナルチームに愛されています。https://www.optitrack.com