
Kto je najkrajší zo všetkých? OptiTrack’s Insight VCS, podľa popredného previs štúdia Nvizage. Použitý na filme Universal „Snehulienka a lovec“ na vytvorenie šiestich hlavných sekvencií a viac ako 320 záberov, sa virtuálny kamerový systém OptiTrack stal oknom posádky do sveta, ktorý rozmazal hranicu medzi realitou a fantáziou.
Zistite viac o tom, ako The Mill a zákazník OptiTrack Nvizage poskytli VFX a previs pre Snehulienku na CGSociety.

„Nezáleží na tom, na akom filme pracujeme, náš cieľ je vždy rovnaký,“ povedal spoluzakladateľ Nvizage a supervisior previs Martin Chamney. „Chceme, aby diváci cítili, že sú uprostred akcie. Insight VCS nám pomáha nájsť realistickú perspektívu v reálnom čase, takže naše scény môžu rýchlo prejsť od zaujímavých k pohlcujúcim.“
Použitím motion capture na sledovanie fyzickej polohy kamery, Nvizage a kľúčoví členovia posádky ako DP Greig Fraser mohli vizualizovať, ako sa živá akcia a CG prvky navzájom ovplyvňovali v reálnom čase. To umožnilo tímu rozvinúť nápady na zábery a objektívy predtým, ako sa hlavná produkcia niečoho pevne rozhodla. Keď sa rozsah úloh záberov menil od extrémne širokých záberov bojísk po detailné zábery kľúčových premen postáv, schopnosť Insight VCS overiť produkčné stratégie sa stala čoraz cennejšou. Napríklad, keď sa snažil vyvolať jaskynný vzhľad stanovený konceptuálnou grafikou pre trónnu miestnosť Ravenna, Fraser použil VCS’ real-time zobrazenie CG prostredia na posúdenie, ako by rôzne objektívy namaľovali miestnosť. Našiel svoj ideálny objektív v širokouhlom.


Keď scéna vyžadovala dynamickejšie pohyby kamery, všestrannosť VCS sa dostala do popredia. Keďže dáta z motion capture systému môžu byť mapované na akýkoľvek typ CG kamery v Autodesk MotionBuilder, dosiahnuť vzhľad ručnej, automobilovej alebo helikoptérne namontovanej jednotky bolo ľahko dosiahnuteľné. Nvizage využil túto slobodu na previs rôznych malých a veľkých záberov. Softvérový plugin VCS a mapovateľné ovládače im tiež umožnili ľahko upravovať rýchlosť kamery, zatiaľ čo sa nachádzali vo svojom virtuálnom prostredí, ako aj automaticky vyhladiť akékoľvek náhodné nárazy a trhnutia, ktoré prišli s drsným terénom. Streamované zábery boli prenesené do MotionBuilder, čo uľahčilo okamžité záznamy, ktoré mohli byť premietané alebo prenesené do Autodesk Maya na ďalšiu animáciu a rendering.
Počas sekvencie Troll Bridge vo filme, Nvizage pridal telo mocap systém OptiTrack do mixu, aby zaznamenal výkonové zábery VFX supervisora Cedrica Nicolasa. Zahrnuté do sekvencie ako doplnok k existujúcej animácii produkcie, jeho trollovské gestá poskytli realistický pohyb, ktorý scéne chýbal. Ďalšie materiály získané z natáčania, ako sú diagramy krokov, body nárazu rúk a priestorové merania, ktoré odhalili vzdialenosť medzi kamerou a hercom, mohli byť použité tímom SFX ako podrobné referenčné kusy pre ich dizajnérsku prácu.

„Súprava OptiTrack je veľkou súčasťou toho, čo robí arzenál Nvizage pre vizualizáciu tak efektívnym,“ dodal Chamney. „Veľké produkcie vždy vyžadovali veľké výsledky od spoločností v našej pozícii, a s Insight VCS sa cítime, že môžeme pridať to extra niečo, čo naďalej privádza klientov do našich dverí.“







