Motive ソフトウェアスペック
ソルバー機能
マーカー機能
カメラの互換性
カメラ機能
価格
現在の機能
マーカートラッキング
同時に1,500以上のマーカーを追跡します。
デュプレックスモードでは、同じカメラからオブジェクトモードとMJPEGモードの両方を同時にキャプチャできます。
サポートされています アクティブテクノロジー, これは点滅するLEDを使用して、シーン内の各マーカーにユニークなID値を付与します。これにより、数百の類似した剛体をリアルタイムで追跡できます。
パッシブマーカーテクノロジーをサポートしており、反射材を使用して任意のオブジェクトを追跡します。
剛体とスケルトンの両方が、アクティブおよび/またはパッシブマーカーの混合をサポートします。
剛体およびスケルトントラッキング
リアルタイムで12以上のスケルトンを追跡します。1
リアルタイムで300以上の剛体を追跡します。
トレーニングされたマーカーセット は、布、ロボットアーム、動物、縄跳びなど、ヒンジがあるか非剛体的に変形する他のタイプのオブジェクトを追跡するために使用されます。
スケルトンと剛体のトラッキング は、最新のアルゴリズムを使用しており、大量の遮蔽があっても滑らかなアニメーションを実現します。
一般的な剛体トラッキングの精度は、2
- 位置精度は通常±0.2 mm以内
- 回転精度は通常±0.1度以内
- レイテンシは通常10ms未満
スケルトン、剛体、プローブ、HMDクリップの作成プロセスはワンクリックで行えます。
キャリブレーション
キャリブレーションプロセスは、直感的なインターフェースと理解しやすいビジュアルを使用して、カメラの3D位置とレンズ歪みを計算します。
継続的キャリブレーション- 通常のシステム使用中にマーカーを評価し、通常数分ごとに新しいキャリブレーションを提供します。
単一のカメラまたはカメラのグループを再キャリブレーションして、移動または衝突したカメラを迅速に修正します。
キャプチャボリューム内の他のオブジェクトや光源を無視するために、ワンクリックで全てのカメラをマスクします。
ユーザーインターフェース
直感的なデータ管理と整理。
- テイクファイル(.tak)には、すべてのビデオ、マーカー、およびアセットデータが1つの管理しやすいファイルに含まれています。
- テキストおよびCSVファイルからテイクリストをインポートすることをサポートしています。
- 詳細なメタデータ(タイムコード、ノートなど)もテイクファイルに含まれています。このデータは、長いテイクリストを整理するのに役立ちます。
あまり使用されないプロパティはデフォルトで非表示ですが、高度なユーザーによって表示できます。
ビルダーペインは、視覚ガイドを使用して、さまざまなタイプのアセット(スケルトン、剛体、HMDなど)を作成および編集するために使用されます。
接続された物理デバイス(カメラ、フォースプレートなど)は、簡単な設定のためにデバイスペインに表示されます。
データ編集とエクスポート
スクリプティングは、NMotiveを介してPythonまたはC#を使用して利用可能です。一般的なタスクを自動化するためのさまざまなプリビルトスクリプトが含まれています。
デフォルトのグラフを作成または使用して、さまざまな方法でデータを表示します。
編集ツールペインには、クリーンアップツール(テールのトリミング、ギャップの埋め、スムージングなど)が含まれています。
ラベルペインでは、必要に応じてマーカーに手動でラベルを付けることができます。
データをCSV、C3D、FBX ASCII、FBX Binary、BVH、およびTRCデータ形式にエクスポートします。
カメラと同期
同時に250以上のイーサネットカメラ(または最大24のUSBカメラ)をサポートしています。
マイクロ秒単位での信頼性の高いカメラ同期。
カメラのプロパティ(フレームレート、露出、ゲイン、ビデオモードなど)を詳細に制御します。
3Dビジュアルオーバーレイ付きのキャリブレーション済みリファレンスビデオ。
エイムアシストにより、カメラの設定が簡単になります。
eSync2を使用して、SMTPEタイムコード、ジェンロック、または他の入力データを入力または出力して、デバイスを同期させます。
データストリーミング
柔軟なリアルタイムストリーミング(OptiTrack NatNet SDKおよびVRPN)。
NatNet SDKを使用して、任意のアプリケーション用のカスタムプラグインを作成します。さまざまなサンプルが含まれています。
無料のNatNetプラグインが利用可能です(Unreal Engine、Unity、OpenVR、MotionBuilder、MATLABなど)。
SDKとAPI
NatNet SDKを使用して NatNet SDK 、Motiveから別のアプリケーションにリアルタイムでデータをストリーミングします。これにより、Motiveのいくつかの側面をリモートで制御することも可能です。
Motive APIを使用して Motive API 、Motiveのユーザーインターフェースを完全にバイパスし、Motiveを使用して独自のアプリケーションを作成しますが、すべてのトラッキング機能を備えています。これにはCamera SDKが含まれています。
カスタムビルドアプリケーションでカメラと直接インターフェースするために、 Camera SDK を使用してください。
システム要件
推奨されるシステム要件は、カメラのモデルや数によって大きく異なる場合があります。特定のセットアップに合わせたシステム推奨を見つけるには、システムビルダーツールをご覧ください。
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1. サポートされるスケルトンの数は、ライセンスタイプによって異なります。(詳細は比較ページをご覧ください。)
2. トラッキング精度は、使用されるカメラや、カメラからのマーカーの距離、マーカーの種類、屋内または屋外のトラッキングかどうかなどの他の要因によって異なります。)
システムの構築を始めますか? 私たちのチームが、あなたのスペース、目標、アプリケーションに合わせたモーションキャプチャソリューションを提供しますので、初日から最高のパフォーマンスを得ることができます。
