
アーティストのダニエル・スティーグマン・マンガネが現代アートのインスタレーションにモーションキャプチャを活用

OptiTrackのモーションキャプチャ技術は、アーティストのダニエル・スティーグマン・マンガネがScanLAB Projectsと協力して使用され、ニューヨーク市の現代美術館で初めてのバーチャルリアリティ展示「ファントム」に観客を完全に没入させます。ニューヨークの現代美術館のトリエンナーレ展は、世界中の若手アーティストの作品を特集し、ますますつながりのある世界が個人のアイデンティティやアートの役割と進化に与える影響を探求しています。このインスタレーションは、OptiTrackのモーションキャプチャ技術とOculus Riftのバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットを組み合わせ、博物館訪問者を急速に消えつつあるブラジルの熱帯雨林へと運びます。
マンガネはScanLAB Projectsと協力して、訪問者が展示スペース全体での動きをOptiTrackが追跡する中、驚くべき詳細で探検できるマタ・アトランティカ熱帯雨林の詳細な3Dスキャンを制作しました。Oculus Riftにモーションキャプチャを補完することで、インスタレーションはその本来の能力を超えて拡張され、より没入感のある体験を提供できました。
「このインスタレーションの視覚的な側面よりも重要なのは物理的な側面であり、動きや物理的な合図を取り入れることが私にとっての優先事項でした」とマンガネは説明しました。「OptiTrackによって提供される物理的な3Dトラッキングにより、訪問者は枝を通り抜けたり、しゃがんで熱帯雨林の床を感じたり、この素晴らしい世界に存在し、相互作用しているかのように本当に感じることができます。モーションキャプチャは、体の動きと熱帯雨林のスキャンからの環境データに基づいて、最もリアルなレンダリングを可能にしました。」

「私たちはOptiTrackを選んだのは、Prime 13Wの性能と目立たない形状が、コンパクトなVRセットアップを最大限に活用し、シームレスな体験を創出するのに最適だからです。ユーザーは、舞台裏でアクティブな技術にほとんど気づきませんでした」とScanLAB Projectsの共同創設者ウィリアム・トロッセルは述べました。「OptiTrackは、実装を探求した後も完璧に機能し続けました。彼らのシンプルでオープンな開発者ツールは、開発と統合の時間を大幅に短縮し、ScanLAB Projectsがアイデアを迅速にプロトタイプし、技術的な障害を解決するために時間を投資するのではなく、魅力的な体験を創造することに集中できるようにしました。」
「しばしばバーチャルリアリティは圧倒的なビジュアルを通じて存在感を提供しようとしますが、その不気味な静けさの中で『ファントム』は、非常に反応の良い1:1モーショントラッキングでVRを高めることによって作り出される没入感を示しています」とOptiTrackのマーケティングディレクター、セス・スタイリングはコメントしました。「その結果、彼らの作品は非常に魅力的であり、これを可能にする技術はユーザーの周辺に退いていきます。」
OptiTrackについて
OptiTrackは、3D精度、低遅延出力、使いやすいワークフロー、そして多数の開発者ツールを通じて、3Dトラッキングシステムの世界的リーダーです。ドローンや地上ロボットのトラッキング、運動科学、映画やゲームのためのバーチャルプロダクションやキャラクターアニメーション、さらにバーチャルリアリティやミックスドリアリティトラッキングの主要市場にサービスを提供し、地球上で最も広く使用されているトラッキングソリューションであり、世界で最も要求の厳しいアカデミア研究やプロフェッショナルチームのお気に入りです。https://www.optitrack.com







