自発的製品アクセシビリティテンプレート
以下の表は、OptiTrackのMotiveソフトウェアが政府のアクセシビリティ基準(セクション508)をどのように満たしているかの概要です。規制に関する詳細は、 www.section508.gov.
概要表
基準 | サポート機能 | 備考と説明 |
|---|---|---|
ソフトウェアアプリケーションとオペレーティングシステム | 例外を伴うサポート | 支援技術は一般的に、標準的なWindowsユーザーインターフェース(“UI”)要素のイベントと管理を通じてサポートされています。3DおよびOptiTrackカメラ(“Camera”)ビューには、支援技術にアクセスできないレンダリングされた要素がいくつかあります。詳細はMotiveの情報を参照してください: https://optitrack.com/software/motive/. そのサイトにある仕様は、VPATに提供される応答を制御します。 |
セクション1194.22 ウェブベースのインターネット情報およびアプリケーション | 該当なし | |
セクション1194.23 テレコミュニケーション製品 | 該当なし | |
セクション1194.24 ビデオおよびマルチメディア製品 | 該当なし | |
セクション1194.25 自己完結型、閉じた製品 | 該当なし | |
セクション1194.26 デスクトップおよびポータブルコンピュータ | 該当なし | |
セクション1194.31 機能的パフォーマンス基準 | 該当なし | |
セクション1194.41 情報、文書およびサポート | 該当なし | |
セクション1194.21 ソフトウェアアプリケーションとオペレーティングシステム
基準 | サポート機能 | 備考と説明 |
|---|---|---|
1194.21(a) ソフトウェアがキーボードを持つシステムで動作するように設計されている場合、製品機能はキーボードから実行可能であり、機能自体または機能を実行した結果がテキストとして識別できる必要があります。 | 例外を伴うサポート | テキストUI要素は常にテキストとして識別可能です。キーボードを使用してホットキーを呼び出す場合、結果はテキストでない場合があります。 |
1194.21(b) アプリケーションは、業界標準に従って開発および文書化されたアクセシビリティ機能として特定された他の製品のアクティブな機能を妨げたり無効にしたりしてはなりません。また、アプリケーションは、オペレーティングシステムの製造元によって文書化され、製品開発者が利用できるアクセシビリティ機能のアプリケーションプログラミングインターフェースに基づいて、アクティブな機能を妨げたり無効にしたりしてはなりません。 | サポート | アプリケーションは、支援技術機能や他のプログラムの機能を無効にしようとはしません。 |
1194.21(c) 現在のフォーカスの明確な画面上の表示が提供され、入力フォーカスが変わるとインタラクティブなインターフェース要素の間を移動します。フォーカスはプログラム的に公開され、支援技術がフォーカスとフォーカスの変化を追跡できるようにします。 | 例外を伴うサポート | UI要素は、フォーカスがあるときにハイライト表示する標準的な慣行に従います。 |
1194.21(d) ユーザーインターフェース要素に関する十分な情報が、要素の識別、操作、および状態を含めて、支援技術に提供される必要があります。画像がプログラム要素を表す場合、画像によって伝えられる情報もテキストで利用可能でなければなりません。 | 例外を伴うサポート | ほとんどのアイコンボタンには、ツールチップテキストが付いています。 |
1194.21(e) ビットマップ画像がコントロール、ステータスインジケーター、または他のプログラム要素を識別するために使用される場合、これらの画像に割り当てられた意味は、アプリケーションのパフォーマンス全体で一貫している必要があります。 | サポート | UIまたはユーザーエクスペリエンス(“UX”)デザインアプローチは、アプリケーション全体で状態がどのように伝えられるかに一貫性を持たせることです。デザイン要素は、割り当てられた意味を維持する必要があります。 |
1194.21(f) テキスト情報は、テキストを表示するためのオペレーティングシステム機能を通じて提供される必要があります。提供されるべき最小情報は、テキストコンテンツ、テキスト入力キャレットの位置、およびテキスト属性です。 | サポート | テキスト表示および入力は、標準のオペレーティングシステム(“OS”)機能を使用します。カスタム機能はアプリケーション全体で一貫しています。 |
1194.21(g) アプリケーションは、ユーザーが選択したコントラストおよび色の選択や他の個別の表示属性を上書きしてはなりません。 | サポート | ほとんどのアプリケーションの色は、ユーザーによってカスタマイズされ、ユーザープロファイルの一部として保存できます。 |
1194.21(h) アニメーションが表示される場合、情報はユーザーの選択により、少なくとも1つの非アニメーションプレゼンテーションモードで表示可能でなければなりません。 | 例外を伴うサポート | 3DおよびCameraビュー以外のUI要素は基準を満たしています。3DおよびCameraビューは、モーションキャプチャからのカスタムアニメーションを表示し、そのデータの静的な表現を表示しようとはしません。 |
1194.21(i) 色分けは、情報を伝えたり、アクションを示したり、応答を促したり、視覚要素を区別する唯一の手段として使用してはなりません。 | 例外を伴うサポート | 3D表示は、選択を示すために色を使用します。色は、選択やUI要素の種類を指定するためにUIで使用されることがあります。 |
1194.21(j) 製品がユーザーに色とコントラストの設定を調整させる場合、さまざまなコントラストレベルを生成できる色の選択肢が提供されなければなりません。 | サポート | 製品は、フルスペクトルカラーホイールから色の選択を可能にします。 |
1194.21(k) ソフトウェアは、2 Hzを超え、55 Hz未満のフラッシュまたは点滅するテキスト、オブジェクト、または他の要素を使用してはなりません。 | サポート | 点滅するテキストやUI要素は使用されていません。 |
1194.21(l) 電子フォームが使用される場合、フォームは支援技術を使用する人々が情報、フィールド要素、およびフォームの完了と提出に必要な機能にアクセスできるようにしなければなりません。すべての指示やヒントを含めて。 | サポート | フォーム上のコントロールは、支援技術にアクセス可能です。 |
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