Bewegungserfassung für Simulation & Training
Bringen Sie echte Bewegungen in immersive Trainings. Verfolgen Sie Teilnehmer und physische Requisiten und verbinden Sie deren Bewegungen über Motive mit Ihrer Simulation.
Verbinden Sie Menschen und Requisiten in einer gemeinsamen Simulation
Erfassen Sie, wie Teilnehmer und Ausrüstung innerhalb eines gemeinsamen Koordinatensystems bewegt werden. Streamen Sie diese Daten in Ihre Anwendung, um Avatare zu steuern und physische Requisiten mit virtuellen Objekten zu verbinden.

Teilnehmerbewegung
Verfolgen Sie die Position und Ausrichtung des Headsets oder erfassen Sie die Körperbewegung für Teilnehmeravatare. Wählen Sie den Tracking-Ansatz entsprechend der Bewegung, die Ihre Simulation benötigt, von einem verfolgten Kopf bis hin zu einem markerbasierten Full-Body-Setup.

Werkzeuge und Trainingsrequisiten
Bringen Sie physische Ausrüstung in die virtuelle Szene. Verfolgen Sie die Position und Ausrichtung markierter Requisiten, damit Ihre Anwendung das Objekt in den Händen eines Teilnehmers mit seinem virtuellen Pendant verbinden kann.

Ein gemeinsamer Trainingsraum
Verfolgen Sie mehrere Teilnehmer und Objekte innerhalb eines gemeinsamen Koordinatensystems. Planen Sie die Abdeckung entsprechend, wie sich Menschen bewegen, wo Requisiten verwendet werden und welche Teile der Umgebung die Kamerasicht blockieren könnten.
Präzises Tracking für anspruchsvolle Trainingsumgebungen
Erforschen Sie Anwendungen für Simulation und Training, von individuellen Fähigkeiten bis hin zu koordinierten Teamübungen

Simulation & Training
Leistungsstarke, reaktionsschnelle Simulation mit hochpräziser Nachverfolgung und geringer Latenz für Headsets, Personen, Waffen, Fahrzeuge, Requisiten und Trainingsumgebungen.
Ausbildung von Soldaten zu Fuß
Verfolgen Sie vollkörperliche Soldaten in VR/MR für Trupp-, Stadtoperationen und Raumräumungsübungen.
Entdecken Sie die immersiven Trainingssysteme von V-ArmedWaffen- und Schießtraining
Verfolgen Sie instrumentierte Waffen - Mündung, bereit, Abzug, Nachladen - für das Engagement-Training.
Sehen Sie die Waffenverfolgung in V-Armed-SimulationenFahrzeug- und Crew-Training
Verfolgen Sie Operatoren und Crews in Fahrzeug- und Plattform-Simulatoren für gemeinsames Training.
Diskutieren Sie die Verfolgung von Fahrzeugen und Crews.Flug- und Besatzungssimulation
Bieten Sie präzises Kopf- und Körpertracking für Flug- und Besatzungstrainer.
Diskutieren Sie das Tracking für Flugsimulationen.Wartungsschulung
Ermöglichen Sie virtuelle Wartung und Schulung auf Depotniveau für Flugzeuge, Fahrzeuge und Schiffe.
Diskutieren Sie das Tracking für die WartungsschulungLive-Virtual-Constructive (LVC)
Binden Sie reale Personen und Plattformen in gemischte Live-, virtuelle und konstruktive Übungen ein.
Diskutieren Sie Ihre LVC-Tracking-AnforderungenErsthelfer- und Notfalltraining
Bereiten Sie Feuerwehr-, Polizei- und Notfallteams in hochrealistischen virtuellen Szenarien vor.
Diskutieren Sie Ihre Anwendung für das Notfalltraining
Simulation & Training
Leistungsstarke, reaktionsschnelle Simulation mit hochpräziser Nachverfolgung und geringer Latenz für Headsets, Personen, Waffen, Fahrzeuge, Requisiten und Trainingsumgebungen.
Verfolgen Sie vollkörperliche Soldaten in VR/MR für Trupp-, Stadtoperationen und Raumräumungsübungen.
Entdecken Sie die immersiven Trainingssysteme von V-Armed
Lassen Sie uns über Tracking für Ihre nächste Simulation auf der I/ITSEC sprechen
Stand 1621 · 30. Nov – 3. Dez 2026
Orange County Convention Center · Orlando, Florida
Die Interservice / Industry Training, Simulation, and Education Conference ist die größte Konferenz ihrer Art weltweit. Besuchen Sie unseren Stand #1621, um das Team zu treffen und die Bewegungserfassung für Simulation und Training zu erkunden.

Inside V-Armeds immersive Trainingssysteme
V-Armed verwendet OptiTrack Kameras, aktives Tracking und Motive, um physische Bewegungen mit VR-Training für mehrere Teilnehmer zu verbinden. Die Systeme dienen der Polizei, der öffentlichen Sicherheit und militärischen Ausbildungsprogrammen in festen Einrichtungen und mobilen Einsätzen. OptiTrack liefert das Tracking; V-Armed stellt die Simulationsinhalte und Trainingsabläufe bereit.
Von physischer Bewegung zu Simulationsdaten
01 · Bewegung erfassen
Kameras beobachten Marker auf Teilnehmern und Ausrüstung im kalibrierten Tracking-Bereich.
02 · Verarbeiten in Motive
Motive wandelt Kamera-Beobachtungen in Tracking-Daten für Ihre konfigurierten Subjekte und Objekte um.
03 · Verbinden Sie Ihre Anwendung
Streamen Sie Tracking-Daten über die Unreal Engine oder Unity Plugins oder verbinden Sie benutzerdefinierte Software über das NatNet SDK.
04 · Steuern Sie das Trainingserlebnis
Ihre Anwendung steuert Interaktionen, Szenarien und Trainingsfeedback. Bestätigen Sie die Daten- und Softwareversionen, die Ihr Projekt benötigt.


Aktives Tracking, das für Missionen entwickelt wurde, die nicht scheitern dürfen
ActiveIO ist OptiTracks neue Linie aktiver Tracking-Hardware, die für unvergleichliche Skalierbarkeit und Widerstandsfähigkeit entwickelt wurde. Jedes Gerät identifiziert sich selbst im Licht, kombiniert IMU- und optische Daten und synchronisiert sich sofort mit Hunderten anderer Einheiten für zuverlässiges 6DoF-Tracking.
In Sekunden bereit. Überall einsetzbar. Alles verfolgen.
Wählen Sie das richtige Tracking für Ihre Simulation
Passive Marker reflektieren Licht von den IR-LEDs der Kameras zurück zum Kamerasensor. Da das Licht die volle Distanz zweimal zurücklegen muss – hin und zurück – ist die Reichweite begrenzt und die Helligkeit nimmt schnell ab. Zwei identische Objekte sehen für das System identisch aus, sodass Sie Marker nicht unterscheiden können, ohne einzigartige Konstellationen von Hand zu entwerfen. Marker kaufen.

Markerbasierte Präzision. Markerlose Bewegung.
Der Duplex-Modus streamt Marker-Daten und Graustufen-Videos gleichzeitig von denselben OptiTrack Kameras. Für Simulation und Training unterstützt dies Workflows, die präzise verfolgte Requisiten und Ausrüstung mit markerlosem Körpertracking durch kompatible Software wie Captury kombinieren. Erfahren Sie mehr über den Duplex-Modus

Bringen Sie uns Ihr Trainingsbriefing
Beginnen Sie mit der Übung + dem physischen Raum, und unsere technischen Vertriebsingenieure helfen Ihnen, ein Bewegungserfassungssystem zu entwerfen, das für Ihr Team funktioniert.
- Menschen und Ausrüstung: Teilnehmer- und Requisitenanzahl, Bewegungen und Interaktionen.
- Raum und Sichtbarkeit: Raumabmessungen, Deckenhöhe, nutzbare Fläche und Hindernisse.
- Software und Bereitstellung: Simulationsengine, erforderliche Daten und permanente oder mobile Installation.
Ein Grundriss und eine kurze Übungsbeschreibung sind nützliche Ausgangspunkte. Frühe Konzepte sind willkommen.
Häufig gestellte Fragen zu Simulation und Training
Bietet OptiTrack den kompletten Trainingssimulator?
OptiTrack bietet Hardware zur Bewegungserfassung, Tracking-Software und Integrationswerkzeuge, die als Teil eines vollständigen Trainingssimulators verwendet werden können. Simulationsinhalte, Szenariokontrolle und Leistungsbewertung werden typischerweise von Ihrer Simulationssoftware oder Lösungspartner bereitgestellt, wie z.B. V-Armed.
Erfasst das Headset-Tracking auch die vollständige Körperbewegung?
Nein. Das Headset-Tracking liefert die Position und Ausrichtung des Headsets; es erfasst nicht von sich aus die vollständige Körperbewegung. Die vollständige Körperbewegung erfordert ein geeignetes Körper-Tracking-Setup und einen kompatiblen Software-Workflow. Definieren Sie die Bewegungen, die Sie benötigen, bevor Sie das System auswählen.
Können wir unsere eigene Simulationssoftware verbinden?
Ja. Entwickler können OptiTrack Tracking-Daten in ihre eigenen Anwendungen integrieren, indem sie das NatNet SDK, einschließlich der Positionen, Ausrichtungen und Skelettdaten starrer Körper. OptiTrack bietet auch Plugins für Unreal Engine und Unity. Bestätigen Sie die erforderlichen Datentypen, Softwareversionen und Integrationsanforderungen für Ihren Workflow.
Wie viele Kameras benötigt unser Trainingsraum?
Die Anzahl der Kameras hängt von der Größe des Erfassungsbereichs, der Anzahl der Teilnehmer und verfolgten Objekte, der Art und Geschwindigkeit der Bewegung sowie der Sichtbarkeit der Marker ab. Teilen Sie uns Ihren Grundriss und den beabsichtigten Workflow mit, damit die Konfiguration bewertet werden kann. Sie können auch OptiTracks Build My System Werkzeug verwenden, um eine Ausgangskonfiguration zu erkunden.
Können wir mehrere Teilnehmer und identische Requisiten zusammen verfolgen?
Ja. OptiTrack kann mehrere Teilnehmer und Requisiten gleichzeitig innerhalb eines gemeinsamen Koordinatensystems verfolgen. Selbstidentifizierende ActiveIO Geräte ermöglichen es, identische verfolgte Ausrüstungen zu unterscheiden. Die Anzahl der Teilnehmer und Objekte, die ein System unterstützen kann, hängt vom Erfassungsbereich, der Kamerabdeckung, der Sichtbarkeit und der Tracking-Konfiguration ab.
Können physische Tasten oder Auslöser Eingaben an die Simulation senden?
Ja. Unterstützte ActiveIO Geräte können verbundene Tasten- oder Auslöser-Signale über GPIO-Eingänge an Motive und an Ihre Anwendung über NatNet.
Diese Eingaben sind getrennt von den Positions- und Orientierungsdaten eines Requisits. Ihre Anwendung bestimmt, was jede Eingabe bewirkt. Bestätigen Sie die Gerätesupport, Verkabelung und Softwareversionen bei der Planung der Integration.
Funktioniert OptiTrack mit VR-Headsets?
Ja. OptiTrack kann externes Positions- und Orientierungs-Tracking für kompatible VR-Headsets bereitstellen. Die Unterstützung hängt vom Headset-Modell und den Versionen von Motive, dem Plugin und der Engine oder Laufzeit in Ihrem Workflow ab. Überprüfen Sie die aktuelle Dokumentation zur VR-Headset-Installation und bestätigen Sie Ihre beabsichtigte Hardware- und Softwarekombination, bevor Sie das System spezifizieren.
Kann OptiTrack Waffen, Werkzeuge und andere Trainingsgeräte verfolgen?
Ja. OptiTrack kann physische Objekte wie Trainingswaffen, Werkzeuge und andere Requisiten mithilfe aktiver oder passiver Marker verfolgen. Dadurch kann ihre Position und Orientierung in Echtzeit verfolgt und innerhalb einer Simulationsumgebung dargestellt werden.
Kann OptiTrack Teilnehmer verfolgen, die sich ducken, kriechen oder sich hinter Hindernissen bewegen?
Das Ducken und Kriechen kann verfolgt werden, wenn die Kamerakonfiguration eine ausreichende Sichtbarkeit der Marker gewährleistet. Hindernisse können die Sicht der Kameras blockieren, sodass das Tracking dahinter davon abhängt, ob andere Kameras die erforderlichen Marker weiterhin sehen können. Planen Sie die Kameraplatzierung rund um die Bewegungen und Hindernisse, die in Ihrer Trainingseinheit zu erwarten sind.
Kann OptiTrack Echtzeit-Tracking für interaktive Simulationen bereitstellen?
Ja. OptiTrack bietet latenzfreies Echtzeit-Tracking-Daten, die an kompatible Simulationsanwendungen gestreamt werden können. Die Gesamtreaktionsfähigkeit hängt von der Systemkonfiguration, dem Netzwerk und der Anwendungsbearbeitung ab.
Kann ein OptiTrack-System erweitert werden, wenn unsere Trainingsbedürfnisse wachsen?
Ja. OptiTrack-Systeme können mit Blick auf zukünftige Erweiterungen konzipiert werden, einschließlich zusätzlicher Kameras und größerer Erfassungsbereiche. Die Erweiterungsoptionen hängen von der vorhandenen Hardware, der Kamerakompatibilität, der Vernetzung und dem gewünschten Tracking-Volumen ab. Teilen Sie Ihr erwartetes Wachstum mit, wenn Sie das ursprüngliche System planen.

Lassen Sie uns Ihr Trainings- & Simulations-Tracking-System planen
Teilen Sie uns mit, was Sie trainieren, was verfolgt werden muss und wo das System betrieben wird. Wir helfen Ihnen, die Tracking- und Integrationsanforderungen für den nächsten Schritt zu identifizieren.