Udalosti
2 min. read

OptiTrack VR sledovanie pohybu oživuje 3D nástennú maľbu na SIGGRAPH

Two stylized characters inside a colorful virtual room.

VR zážitok 'Holojam' umožňuje účastníkom spolupracovať na sochárskom diele vo virtuálnom priestore

Two stylized characters inside a colorful virtual room.

Konferencia 2015 SIGGRAPH sa koná v Los Angeles, Kalifornia, od 9. do 13. augusta a bude obsahovať vyhradený priestor pre najpokročilejšie zážitky z virtuálnej reality (VR) a rozšírenej reality (AR) na svete. Tento priestor, nazvaný VR Village, sa nachádza v Exhibit Hall G a je spoločnou iniciatívou ACM SIGGRAPH a Emily Carr University of Art + Design, ktorá zahŕňa starostlivo vybranú kolekciu, ktorá ponúka účastníkom príležitosť preskúmať tieto nové formáty rozprávania. Medzi prezentáciami, ktoré budú vyzdvihnuté, je 'Holojam', nomádsky VR zážitok vyvinutý Dr. Kenom Perlinom a jeho študentmi na New York University (NYU), ktorý je možný vďaka sledovaniu systémom pohybového zachytávania OptiTrack.

Pre 'Holojam' sa účastníci oblečú do bezdrôtových headsetov GearVR a budú prenesení do virtuálneho priestoru, kde prispejú k vyvíjajúcej sa 3D soše pomocou 'prútikov.' Až piati ľudia si budú zdieľať priestor naraz, voľne sa pohybujúc a objavujúc sa navzájom ako stylizované avatary. Účastníci budú sledovaní na zápästiach a členkoch, okrem headsetu a prútika, pričom ich pozícia bude zachytená pomocou OptiTrack Prime 13 kamier v oblasti 32' x 34' a sledovaná pomocou rigid body solves v OptiTrack's Motive softvéri. Systém OptiTrack bude prenášať dáta o sledovaní v reálnom čase prostredníctvom Wifi do herného enginu Unity, ktorý beží na každom headsete. Diváci budú mať možnosť sledovať vyvíjajúcu sa virtuálnu sochu a dokonca si ju prechádzať v čase na veľkom monitore vedľa výstavy.

"Silná kombinácia OptiTrack a GearVR umožňuje ľuďom voľne sa pohybovať a spoločne vytvárať umenie v alternatívnom svete, čo je predzvesťou budúcnosti VR ako sociálneho zážitku," povedal Dr. Perlin. "VR sa vyvíja tak rýchlo, že je ťažké nebyť nadšený z budúcnosti; vedeli sme, že musí zohrávať hlavnú úlohu na tohtoročnej výstave," povedala Denise Quesnel, priemyselná spojka a externá výskumníčka v S3D Centre, Emily Carr University of Art + Design. "Nízka latencia a bezdrôtové zachytávanie pohybu umožňuje celotelový VR zážitok, a s OptiTrack máme technickú kapacitu a rozpočtovú flexibilitu na ďalšie preskúmanie netradičných aplikácií, ako je 'Holojam'."

"Zamerali sme sa na niektoré z našich nedávnych vývojov na zdokonalenie zážitku pre aplikácie širokého rozsahu VR sledovania. To viedlo k najhladšiemu sledovaniu s najnižšou latenciou v reálnom čase v odvetví – najcennejšie výkonnostné ukazovatele pre poskytovanie presvedčivého imerzného zážitku," poznamenal Brian Nilles, riaditeľ stratégie, OptiTrack.

Interaktívna virtuálna socha zostane vystavená až do konca konferencie. Okrem miestnej spolupráce testoval Dr. Perlin a jeho tím 'Holojam' na diaľku, prepojením účastníkov z Emily Carr vo Vancouveri a NYU v New Yorku, aby zdieľali virtuálny priestor v reálnom čase.

Okrem 'Holojam' bude VR Village obsahovať stanice s headsetmi na sedenie a státie a nomádsku VR arénu, v ktorej budú účastníci môcť voľne chodiť vo virtuálnych prostrediach. Taktiež sa plánuje predstaviť divadlo s fulldome a VR filmovými pásmi, živé prednášky a špeciálne živé vystúpenia počas 'Appy Hour'.

O OptiTrack

OptiTrack je svetovým lídrom v systémoch 3D sledovania vďaka svojej 3D presnosti, nízkej latencii výstupu, jednoduchým pracovným postupom a množstvu nástrojov pre vývojárov. Zameriava sa na primárne trhy v sledovaní dronov a pozemných robotov, pohybových vedách, virtuálnej produkcii a animácii postáv pre film a hry, ako aj sledovaní virtuálnej reality alebo zmiešanej reality, a zostáva najpoužívanejším riešením sledovania na svete, pričom je obľúbené medzi svetovými akademickými výskumnými a profesionálnymi tímami, ktorých požiadavky sú najnáročnejšie na svete.https://www.optitrack.com