Performers rehearsing inside a camera-equipped capture studio, with one seated on the floor.

Echtzeitvisualisierung

Die Echtzeit-Tracking-Technologie für virtuelle Kameras ist ideal für das Scouting virtueller Locations, das Framing von Aufnahmen und das schnelle Iterieren komplexer Szenen. Legen Sie Kamerabewegungen fest und erfassen Sie Mocap-Schauspieler im selben Volumen, um Vorvisualisierungsfähigkeiten zu erreichen, die mit traditionellen Keyframing-Methoden unmöglich sind. Vorgefertigte Animationen können ebenfalls in Ihre Szene integriert werden, in Kombination mit Live-Kameraarbeit.

Autodesk Maya interface displaying a three-dimensional character.

Plugins für MotionBuilder und Maya

Umfassende Plugins stehen für die Kameraarbeit in MotionBuilder und Maya zur Verfügung und ermöglichen die Kontrolle über Streaming, Skripte, Tastenbelegung, Skalierung und Kameraeigenschaften. Eine universelle Version des MotionBuilder-Plugins ist ebenfalls verfügbar, um mit Motion-Capture-Systemen anderer Anbieter verwendet zu werden.

Operator holding an Insight VCS camera-control rig.

Modulare Hardware

Das VCS:Pro unterstützt mehrere Konfigurationen, um den Anforderungen Ihres Drehs gerecht zu werden, und bietet DPs einen flexiblen Ansatz zur Erfassung des gewünschten Gefühls. Nutzen Sie die komplette Schultermontage für stabile und ergonomische Kontrolle. Oder reduzieren Sie das Rig auf einfache Handgriffe, Steuerungen und Displays für leichtes, schnelles Filmen.

Produktspezifikationen

Display
MUX
Schulterrig
Controller(s)
DeMUX
Im Lieferumfang enthalten
Dokumente

Bereit, Ihr System zu erstellen? Unser Team wird eine Motion-Capture-Lösung auf Ihre Räumlichkeiten, Ziele und Anwendungen zuschneiden – damit Sie von Anfang an die beste Leistung erzielen.